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实况足球2017德甲---实况足球2017德甲大补

2024-08-26 11:29:53 比分直播 涂健柏

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2016年实况足球球队能力值排行榜?

2016年实况足球足球队能力值排行榜首位置是这支来自英超联赛的豪门球队曼城,曼城这支球队的能力值非常高,实况足球球队能力排行第二名则是这支来自英格兰超级联赛的劲旅利物浦,利物浦这支球队能力值非常高,第三名是是德甲联赛豪门拜仁慕尼黑。

实况足球2011绿茵传奇本人现在在西J赫塔队心中一直想去打德甲参加拜仁队请问能转吗?

首先,你要想去大俱乐部,不需要雇佣水平比较高的经纪人,所以第一步你必须要赚钱。

一、如果你不想很早去大俱乐部,那你最好先不要转会,在一个俱乐部待到第二个赛季,队友会很信任你,给你喂球,你的数据刷得很快,分数高,点数涨的就快。你每一次转会都得重新适应球队的打法和队友。所以你要想最后成长的好,一开始不要频繁转会。等涨到综合分数85以上,如果你有好的经纪人,自然有大球会来勾引你,呵呵。

二、如果你很早就想去大球会,那么,你每赛季都要转会,不要看比赛机会和打法,谁给的工资高去哪家,一般第三个赛季年薪就得300w以上了,雇佣一个高等级的经纪人,然后在向往俱乐部选项里设定一个你喜欢的俱乐部,那个俱乐部就会派人考察你,看你的表现了。然后再看你的经纪人谈判的技术了,呵呵。

为什么实况足球2009很多英超球队的名字和标志和现实生活的不一样?

为什么实况足球10 7.5版就是真正的? 因为这不是正版原版,是被WECN美工过的版本。

所以名字,队标都修改为真实的了。EPT,WECN之类的小组所做的,就是将球员,球队实名,画面美工,球衣,脸型真实化,并修改出升班马替换原来的降级队伍,还有德甲(原版没有德甲授权,德甲球队是没有的。),和其他欧洲队伍。乃至改出中国,中超这类中国元素。由于没有授权,KONAMI只能以地区来划分,英超,也就是那些东伦敦,北伦敦,之类的称谓。

实况足球是怎样把一个球员的能力量化成数字的?

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无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。

对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。

比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。

细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。

足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。

当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。

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