大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于mugen拳皇觉醒大蛇队vs的问题,于是小编就整理了3个相关介绍mugen拳皇觉醒大蛇队vs的解答,让我们一起看看吧。
卢卡尔近战远战都很强,无限凯撒波都能虐死人,剪刀脚判定霸气,还可以接各种霸气高伤搬运技,给玩家丰富的可操纵性。
大蛇的各种全屏远程技能很BUG,但学会ab闪身后很易近身,当然你是玩家操纵可以一直拉开距离赖皮到死。作为boss他的火力够猛,但可操纵性不如卢卡尔,这就是为什么mugen社长版本远多于大蛇的原因。当然论剧情还是大蛇强,毕竟草,八,神三人才干的倒。感谢邀请!
蛟是NBC(neogeo竞技场)中的人物,是SNK的官方人物。
后期被mugen的大神抽取了蛟在NBC中的源代码,加入到各种改版游戏中,于是什么“神大蛇”“地球大蛇”就出现了。
那么“蛟”变身之前哪个人物到底是谁呢?小编来慢慢为您解释!
我们先说说大蛇的形态,大蛇在游戏背景中的设定就是没有肉体的灵魂体,仅仅是一种意志。因此他想要在地球降临的话必须拥有触媒,没有触媒的话他什么也干不了。于是才有了1800年前八稚女的故事和奇稻田姬的传说。
到了拳皇97,大蛇在没有选择的情况下,勉强使用克里斯的肉体降世,虽然没有完全觉醒,但是已经拥有可以毁灭一切的能力。要不是三神器在最终联手成功将其封印,说不一定地球已经被他成功清洗了。
而大蛇的能力被两大组织注意到了,分别是:音巢组织和WAREZ组织。
音巢最初抓捕草薙京的初衷就是为了打造更多拥有草薙京能力的人物,防止某一天大蛇再次降临时,地球力量薄弱只能被清洗。
而WAREZ组织的想法不同,他们看中了大蛇的能力,想要据为己用。但是他们并不知道最终会制造出什么样的怪物。于是,他们找到了克里斯变成大蛇之后残留的血迹,最终成功制造出拥有未觉醒大蛇八成功体的怪物:蛟
而这个蛟有两种形态,第一种形态就是普通人状态,也就是是克里斯的复制体;另一种形态就是变身为“蛟”。因此,这个未变身形态可以理解为是“克里斯”复制体
在《拳皇》系列游戏中,大蛇(Orochi)是一个独立的角色,他是游戏中的反派之一,代表着邪恶和毁灭的力量。大蛇是一个神秘的存在,拥有超乎寻常的战斗能力和邪恶的意图。他的外貌常常被描述为狰狞凶恶,具有蛇一般的特征,例如长舌头和蛇皮纹身。
而克里斯(Chris)是一个普通的角色,原本并不具备特殊能力。然而,当克里斯成为大蛇的宿主之一后,他的外貌和个性发生了巨大的变化。克里斯的外貌变得更加邪恶和扭曲,他的眼睛变成了红色,脸部的表情也变得狰狞可怖。这种变化不仅仅体现在外貌上,克里斯的战斗风格也发生了巨大的改变。
作为大蛇的宿主,克里斯获得了大蛇的力量和技能。他的战斗风格变得更加凶残和强大,拥有独特的技巧和能力。他可以释放出强大的能量攻击,操纵火焰和闪电等元素,以及进行迅速的身法和变身。
因此,尽管大蛇和克里斯是两个不同的角色,克里斯在成为大蛇的宿主后会通过变身展现大蛇的力量和技能。这种变化使得克里斯在游戏中成为一个强大的敌人,具有与大蛇相关的战斗风格和技巧,给玩家带来更具挑战性的对手。
总的来说,大蛇和克里斯在《拳皇》系列游戏中各自扮演着重要的角色。大蛇代表着邪恶的力量,而克里斯则是大蛇的宿主之一,通过变身展现大蛇的力量和技能。这样的设计使得游戏中的战斗更加多样化和有趣,给玩家带来更深入的游戏体验。
目前来看如果说真地把拳皇电脑的AI调成极至,我们讨论的问题就不该是打不打得过,应该是打不打的到。为什么会这么说,那稍微解释下。
首先我们要了解拳皇这款格斗游戏的机制问题。你和电脑对战不管是用什么招式,首先是得输入指令执行,当你指令输入的瞬间电脑已经在内存中读取了你的招式,并且分析判断进行操作。简单的说就是“读心术”,能够提前预判你的下一步动作,并加以克制,那这还怎么玩?
不要说一般的玩家,就算你是顶级职业高手也只能是炮灰。之前看过平台上有人挑战8级电脑,通关时候也比较吃力。但要明白这仅仅是8级电脑,距离智能级的AI差了几百个级别。知道“阿法狗”的朋友应该了解,就连围棋大师和世界冠军都完败给了智能AI,更何况一个简单的格斗游戏?阿法狗能够在电脑的运算速度绝对不是人脑能赶得上的。
最后我想说,在智能级别的AI面前,一切玩家对它来说就是掌中的玩物,战胜是不可能的,连打掉它一丝血都不行,哪怕你开局选大蛇也只能是被各种吊打。
正常打应该打不过顶级ai的,但一些赖招应该可以赢。
依照有两点:一是辉辉和外挂的战绩来分析。二是拳皇mugen的游戏智能系统。
一、辉辉、老k、河池等高手和外挂的对战胜率
先定义一下顶级ai的概念。kof97里已知的难度最高为8,并不难。但如果提升到人工智能的层次,似乎想赢不了电脑,因为你所有的招式,电脑一定会计算出最优解,然后电脑所有连招都是无缝,包括目押。
我们把外挂的连招部分和反应部分当成只能ai。
外挂挨住就是一套连,比如八神在有气状态下的鬼步重手前轻手接葵花5连。比如大门任何情况都能接bug震;比如老头的无限连。
外挂的反应无敌,比如升龙挂,比如复合指令投。
辉辉目前97最强大神,被外挂锤过很多次,打外挂都得特别猥琐,因为进攻越多失误越多,且胜率也不是特别高,赢的也都很艰难。
如果真的有特别智能的ai,我想辉辉的胜率将会更低。
那么就可以推断出没人可以赢。
二、依据mugen,外挂的破绽
看直播的小伙伴应该知道,mugen是玩家自制的游戏,游戏中人物历害等级分为兵-纸-狂-准神-神-论外。里面的ai就是最高级,能无限连的就无限连,所有招式都是按照最优解去出招,经常谁先挨打谁就输了。
不过这种ai的破绽在于对方不动时,如何出招?
比如我们玩家玩八神,开场后,会考虑是跳d,还是跳c,还是跑抓,还是发波,还是后ab,或者赌大葵花。
个人认为电脑的弱点就在这里,后手的电脑无敌,但先手的电脑出招也有破绽的。
还有举例,8级电脑一个三线去打也得认真打,但是一个萌新去玩,选特瑞一直站b就能赢。
其他自行脑补,火舞镇楼。
永远不可能的,甚至摸都摸不到一下。其实,经常玩kof的朋友早就已经有体验到了,特别是97,98的大门,你们应该有尝到过大门的变态根反————abcd任意按一下马上就被电脑的大门用根反架招。你以为电脑是像人一样碰运气的吗?我中这招中得多了就开始怀疑电脑“作弊”了,监视老子的按键输入。要么就是感觉电脑反应变态快,准确到帧数级别。而且确实很多时候电脑出招是无责任的,尤其是97,像克里斯重拳或者跳重拳接脚投,夏尔米近身重拳接重脚(虽然连不上,但确实很惊艳)这些就不说了,尼玛拉尔夫跑过来下上拳是几个意思?玛丽跑过来后前脚又是几个意思?都不需要蓄力的!与之类似的还有豪血寺一族1代里的兔,马,鼠等角色部分原本需要蓄力的招式也是没有蓄力过程或者明显已经蓄力失败(比如马经常前冲出个后前拳,鼠后后退两步出后前组合拳,兔更变态,直接把下上拳加在连招里,尼玛那连招明显蓄力失败了)但是直接就出了,我的推测是,电脑出招和玩家出招是两套规范,或者说电脑根本就没有规范,直接调用地址。还有一个无耻的,街霸2里的隆,有多少人被隆的无限下轻脚虐过?尼玛那速度听声音就跟打桩机一样,模拟器连发延迟开到最低都不能做到,最多只能六下,而电脑那个最起码都有两位数。
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